4D灯光是3D灯光技术的改进
日期:2020-08-22 09:08:03 / 人气: /
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首先我认为两者在技术上没有本质上的差别,都是利用投影机在相关CG专业软件的配合下借助建筑物或者其他模型实体进行色彩图案造型的渲染,产生一种梦幻的动画效果,更像一种视频秀而不是灯光秀。它的优点在于4D灯光所需的投影机要多于3D灯光,对建筑物和实体造型的选择上相对宽泛,立体感要强于3D,能够做出较明显脱离建筑物的立体画面。对比的3D灯光,4D灯光算得上是“真3D”。但是,从技术进步角度来说,现在它没有本质上的提高,只是3D灯光技术的改进。
其次,关于4D灯光技术在舞台上的应用,个人认为就目前投影机的技术水平来看,仍然是较适合于环境光相对较弱的地方,毕竟现在的投影机做到2万流明的就算很高的了,而在电视台的演播厅中仅仅面光灯的亮度就足够把3D投影做出的光影效果全部吃掉。因此,在投影机的技术水平特别是亮度和色彩没能大幅度提升之前,更适合于小剧场、室外模型或者建筑等地方,在电视台的演播厅内的话则要看节目类型和需求而定了。
第三,关于3D、4D技术的未来,个人还是比较看好的。配合CG技术的发展,根据各类节目的需要,构建出一个个符合节目内容的虚拟环境,表现力互动性远比LED大屏幕更强劲。而且它的功耗要小于LED屏幕,更绿色环保一些,如果能在不远的将来大幅度降低其成本,使其进入各级演出单位,我感觉它会有一个好的未来。